Aktywizacja króla
W końcówce król staje się figurą atakującą — wprowadź go do centrum.
Tworzenie wolnych pionków
Każdy wolny pionek to potencjalny przyszły hetman.
Ruch, który przeszedł do historii: Klasyczna końcówka Capablanki
Wzorcowa realizacja przewagi pozycyjnej w końcówce.
Zwycięska kombinacja: 1. d4, a następnie 2. Ke4: białe przejmują opozycję i prowadzą króla do wygranej pozycji.