Wygrana z Gońcem (lub Remis przeciwko Niemu)
From Good to Great: Pro-Level Tips
Przeciwne Kolory = Szanse Atakowe (i Remisy)
Końcówki z gońcami o przeciwnych kolorach są notorycznie remisowe, ponieważ żaden goniec nie może atakować pionków drugiego, jeśli znajdują się na właściwych polach. Jednak z innymi figurami na szachownicy są potężnym narzędziem ataku, ponieważ jeden goniec może atakować pola, których drugi nie może bronić.
Te Same Kolory = Kontroluj Przeciwny Kolor
W końcówce z gońcami tego samego koloru Twoim celem jest umieszczenie swoich pionków na polach o *przeciwnym* kolorze do Twojego gońca. To czyni je odpornymi na atak wrogiego gońca i ogranicza ruchy wrogiego gońca.
A Move That Made History: Studium "Niewłaściwego Pionka Wieżowego"
Ta klasyczna pozycja doskonale ilustruje koncepcję "niewłaściwego gońca". Białe mają gońca i pionka na skraju promocji, co powinno być wygraną. Jednak ponieważ pionek jest pionkiem wieżowym (na linii a), a pole promocji (a8) jest polem ciemnym, goniec na jasnym polu nigdy nie może zmusić czarnego króla do opuszczenia tego pola. Czarne po prostu manewrują swoim królem między a8 a b7, i jest to martwy remis. Kluczowa wiedza końcowa.
The Winning Combination: To jest pozycja remisowa.