백 랭크 메이트 체스 워크시트 생성기
저희의 백 랭크 메이트 워크시트 생성기로 체스에서 가장 흔한 블런더를 제거하십시오. 플레이어가 약한 백 랭크를 악용하고 고전적인 "복도 메이트"를 선언하도록 훈련하는 인쇄 가능한 PDF 퍼즐을 만드십시오.
퍼즐을 생성하는 중입니다...
백 랭크 메이트 – 워크시트 개요
백 랭크 메이트(또는 복도 메이트)는 모든 초보자 또는 중급 플레이어가 마스터해야 하는 가장 필수적인 체크메이트 패턴이라고 할 수 있습니다. 킹이 1열 또는 8열에서 자신의 폰 방패 뒤에 갇혀 있고, 룩 또는 퀸이 백 라인으로 미끄러져 들어와 체크메이트될 때 발생합니다. 이 패턴은 마지막 수에 관한 것이 아닙니다. 그것은 '약한 백 랭크'로 알려진 구조적 약점을 인식하는 것에 관한 것입니다. 이 워크시트는 학생들이 과부하된 수비수, 디플렉션 전술, 그리고 킹을 위한 'Luft'(숨 쉴 공간) 부족을 활용할 기회를 발견하도록 도전합니다. 학술 프로그램 및 초보자 토너먼트에 완벽한 이 맞춤 설정 가능한 워크시트는 플레이어가 일반적인 실수를 결정적인 승리로 바꾸는 데 도움이 됩니다.
백 랭크 워크시트 생성 방법
1. 레벨 선택
직접적인 체크메이트에는 "기본"을, 먼저 수비수를 제거하는 것을 포함하는 퍼즐에는 "고급"을 선택하십시오.
2. 수량 설정
최대 24개의 퍼즐을 생성하십시오. 반복은 이 특정 패턴의 핵심입니다.
3. 미리보기
퍼즐이 킹을 가두는 "폰 방패"를 명확하게 보여주는지 확인하십시오.
4. 다운로드
PDF를 받으십시오. 모든 체스 코치의 도구 상자에 필수적입니다.
백 랭크 워크시트 기능
기본 방어 훈련
공격 전술을 학생들에게 가르치는 동시에 방어 위생(Luft 만들기)을 상기시킵니다.
실제 게임 시나리오
포지션은 추상적인 구성이 아니라 현실적인 미들게임 및 엔드게임 구조에서 가져옵니다.
디플렉션 전술
학생들이 백 랭크에 접근하기 위해 수비수의 방향을 바꿔야 하는 퍼즐을 포함합니다.
명확한 시각 자료
다이어그램은 열린 파일과 갇힌 킹을 강조합니다.
교사 및 코치 노트
- 0: 초보자 레슨 1위
- 1: 이것은 기본 체크메이트 후에 가르치는 첫 번째 전술 패턴 중 하나여야 합니다. 학술 게임에서 끊임없이 발생합니다.
- 2: "Luft" 가르치기
- 3: 이 워크시트를 사용하여 h3 또는 h6를 플레이하는 이유를 설명하십시오. "킹에게 숨 쉴 구멍을 주십시오!"
- 4: 과부하된 기물 식별
- 5: 물어보십시오. "흑 룩은 백 랭크와 비숍을 방어하고 있습니다. 우리가 그것의 방향을 바꿀 수 있습니까?"
- 6: 위협 감지
- 7: 메이트가 아직 없지만 위협받는 포지션을 보여주십시오. 학생들에게 방어 수를 찾도록 요청하십시오.
- 8: 속도 훈련
- 9: 백 랭크 메이트는 즉시 인식되어야 합니다. 이것들을 빠른 해결 경쟁에 사용하십시오.
- 10: "복도"라는 용어 사용
- 11: 복도나 통로를 시각화하면 아이들이 킹이 갈 곳이 없다는 것을 기억하는 데 도움이 됩니다.
- 12: 숙제 루틴
- 13: 패턴이 잠재 의식에 박히도록 12개의 퍼즐 시트를 할당하십시오.
- 14: 엔드게임 연결
- 15: 백 랭크 문제는 종종 룩 엔드게임을 결정한다는 것을 설명하십시오.
인쇄 지침
- 최상의 결과를 위해 A4 또는 레터 크기 용지에 세로 방향으로 워크시트를 인쇄하십시오.
- 프린터에 좁은 여백이 있는 경우 “페이지에 맞추기” 또는 “인쇄 가능한 영역으로 축소” 설정을 사용하십시오.
- 체스 다이어그램이 명확하고 읽기 쉽도록 고품질 또는 표준 인쇄 모드를 선택하십시오.
- 수업이나 클럽을 위해 여러 부를 인쇄하는 경우, 다이어그램을 선명하게 유지하면서 잉크를 절약하기 위해 회색조 옵션을 사용하십시오.
- 해답 페이지가 워크시트의 끝에 포함되어 있는지 확인하십시오. 이는 학생들이 자신의 작업을 검토하고 자체 수정하는 데 도움이 됩니다.
- 라미네이트되거나 재사용 가능한 워크시트의 경우, 더 두꺼운 용지에 인쇄하거나 페이지를 라미네이트하여 학생들이 마커를 사용하여 해결할 수 있도록 하십시오.
- 양면 인쇄 시, 교실에서 효율적으로 사용할 수 있도록 퍼즐을 앞면에, 해답을 뒷면에 배치하십시오.
백 랭크 메이트 자주 묻는 질문
체스에서 "Luft"는 무엇입니까? ⌄
Luft는 독일어로 "공기"를 의미합니다. 백 랭크 메이트가 불가능하도록 킹에게 탈출 칸을 제공하기 위해 폰(보통 h3 또는 h6)을 미는 것을 의미합니다.
백 랭크 메이트를 당하는 것을 멈추려면 어떻게 해야 합니까? ⌄
엔드게임에서는 항상 Luft를 만드십시오! 또한, 킹이 안전할 때까지 룩을 백 랭크에 두십시오.
비숍이 백 랭크 메이트를 선언할 수 있습니까? ⌄
아닙니다. 룩과 퀸만이 직선(행과 열)으로 이동하기 때문에 이 특정 메이트를 선언할 수 있습니다.
이것은 초보자에게만 해당됩니까? ⌄
아닙니다! 그랜드마스터들은 여전히 이것의 복잡한 변형에 패배합니다. 그것은 단지 더 깊어질 뿐입니다. 수비수를 제거하기 위한 희생을 포함합니다.